
曾经的三段式浪漫。
记得当年刚入坑王者荣耀时,李白是我的本命英雄,他的大招需要普攻四段解锁才能释放,那种先刷野怪或小兵攒出被动,再一技能突进接二技能画圈,最后大招收割的节奏感,简直像剑仙在舞一曲离骚。每次看到那个青莲剑歌的动画,我都觉得帅到没朋友,但玩久了就明白,这套机制太依赖环境了。野区被反就刷不出被动,团战里普攻点不到人只能干瞪眼,大招空转的尴尬次数多到我麻木。那时我总向朋友抱怨,“李白这个英雄上限高下限低,大招门槛太折磨人了”。
新版核心变革。
改版后的大招直接删除了普攻解锁机制,改为每释放一次技能获得一层剑气印记,叠加满四层后下一次大招伤害会提升百分之三十,而且大招本身可以随时释放,只是冷却时间变长了一些。初次体验时我简直不敢相信,开局一级就能用大招清兵,再也不用担心被对手卡被动节奏了。这个改动让李白的连招变得更自由,一技能起手突进,二技能画圈减速,然后直接大招刮过去,即便没有叠满剑气,至少能打出基础伤害。更关键的是,你在野区刷怪时,技能命中野怪就能叠层数,存满四层再去找人打架,爆发比旧版还要恐怖。
实战中的得与失。
说实话,改版初期我特别不适应,因为旧版李白习惯了攒四刀再上,新版更容易冲动。但经过几十场排位后,我发现新大招确实降低了操作门槛,以前怕被蹲草丛,现在一技能探草加二技能减护甲,然后直接大招撤退,安全系数高了很多。不过代价也很明显,旧版李白大招的持续作战能力强,因为你可以不断刷新大招,现在大招冷却固定,你放完就要等七八秒,团战里只能打一波爆发。而且对线期如果大招没秒掉人,你就彻底变成超级兵。我见过不少新手李白无脑放技能,结果剑气层数叠不满,大招伤害刮痧,还不如以前的半套连招。所以这个改动其实是逼着你更注重技能顺序,必须把一技能两段、二技能全部命中才能叠满四层,否则输出直接少三分之一。
我的适应之路。
为了跟上新版节奏,我彻底改变了出装思路。以前我必出暗影战斧加宗师之力打暴击,现在我会先出红色打野刀加抵抗鞋,然后直接做破军和碎星锤,因为大招基础伤害降低后,穿甲和攻击力变得更重要。连招方面,我养成了一个习惯,就是每次抓人前先在野怪身上用一次二技能和一技能第一段,积累两层剑气,然后去找目标,一技能第二段突进,接二技能再大招,这样能瞬间叠满四层打出最高伤害。如果对面有控制,我就先大招再二技能,利用大招霸体躲技能。这个改动还让李白的反野能力变强了,因为你可以用大招抢buff然后一技能逃跑,以前要普攻四下才能抢到,现在直接大招抢更稳定。不过要小心的是,大招冷却期间千万别浪,一旦交完技能,你比旧版更脆弱,因为没有被动叠剑气的过程中你无法靠普攻刷新大招,只能老实等CD。
我身边很多老玩家一开始骂这个改版毁了李白,但玩了一个月后都真香了。因为新大招让李白从绝活哥的专属变成了普通玩家也能秀的英雄,虽然上限降低了,但稳定性提高了不少。现在我用李白打星耀局,胜率从原来的百分之五十四涨到了百分之六十二,这就是最好的证明。当然,那种旧版飘逸如风的刷大感觉再也回不来了,但每次看到新版李白带着剑气冲进人群瞬间爆炸的画面,我觉得这就是这个英雄的新灵魂。剑仙不需要再低头数刀,抬头挥剑便是江湖。
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